在游戏 A 中,汤姆每回合激活一次随机生成器。如果打开的灯的数量与之前选择的数字相同,则杰瑞获胜并获得,否则他在该回合中将一无所获。杰瑞玩完由 轮组成的总游戏 A 后的预期胜利称为 。例如 ,四舍五入到 小数位。
对于游戏 B 中的每个回合,在随机选择 后,Tom 不断重新激活他的随机发生器,直到恰好 灯亮起。之后,杰瑞接管并重新激活随机发生器,直到他也生成了一个恰好打开 灯的模式。如果此模式与 Tom 的最后一个模式相同,则 Jerry 获胜并获得 ,否则他将一无所获。杰瑞在由 回合组成的总游戏 B 后的预期胜利称为 。例如 ,四舍五入到 小数位。